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Art
Eigenes Projekt
Rolle
Game-Entwicklung
Status
In Entwicklung
Website
hearthsail.com
Hearthsail – Screenshot

Über das Projekt

Ein eigenes Spiel, aus Leidenschaft: Hearthsail ist ein ruhiges Segel-Abenteuer in Pixel-Optik.

Als Spieler strandest du in Hearth Harbor, dem Hafen deiner Großmutter. Du entzündest fünf Feuerschalen auf dem Leuchtturm neu, holst so die Nachbarn zurück, angelst 44 Fischarten, baust an, kochst und segelst zu Inseln, die genau dort bleiben, wo du sie gefunden hast. Version 1.0 bringt 31 Bewohner und 16 Romanzen; die Demo kommt Anfang 2027. Entwickelt und veröffentlicht von mir.

Was ich gemacht habe

  1. /01Eigene Engine: TypeScript mit HTML-Canvas-Renderer
  2. /02Spielkonzept, Story und Tagesablauf mit Angeln, Anbau, Kochen und Segeln
  3. /03Endloser Ozean mit stabil generierten Inseln in mehreren Klimazonen
  4. /04Website, Steam-Seite, Discord-Community und zweisprachig DE/EN

Technik

  • TypeScript
  • HTML Canvas
  • Pixel Art (16 px)
  • Steam

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Joshua GerkeVerfügbar für ausgewählte Projekte

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